Este trabajo trataba de dos objetos los cuales se perseguían el uno al otro, al momento de que uno de los objetos lograra tocar al otro se reiniciaba todo.
Fue muy interesante realizar este trabajo ya que recordé muchas cosas sobre este programa ademas fue un ejercicio practico el cual me permitió aprender a leer las pautas dadas a cada objeto y poder representarlas en un lenguaje diferente y practico de leer (los algoritmos).
A continuación esta el algoritmo realizado el trabajo en scratch no se encuentra a continuación ya que al visualizarlo se vera como un archivo roto.

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