domingo, 17 de noviembre de 2013

Algoritmos en scratch 2

En este trabajo la profesora nos dio la instrucción pero en forma de algoritmo, lo que teníamos que realizar era la simulación de este algoritmo en el programa como tal.
Este trabajo lo que quería demostrar era que al introducir dos números y depende del comando en el que se encontrara el proceso el sujeto debería decir si el numero era par o múltiplo del primer numero introducido.
Al inicio fue un poco complejo aprender a leer el algoritmo y poder aplicarlo en el programa ya que estábamos haciendo la acción contraria a lo que normalmente solemos realizar, pero al lograr analizarlo y entenderlo simplemente es hacer lo que veníamos haciendo solamente que ahora la instrucción era de la forma contraria.
Me pareció muy interesante realizar el trabajo de esta forma ya que así aprendemos nuevas maneras de trabajar este programa y a leer mejor un algoritmo bien estructurado.
A continuación encontraran el algoritmo enviado por la profe y el trabajo realizado en scratch

Sumar ,restar, multiplicar y dividir con scratch

Este trabajo fue muy interesante de realizar ya que teníamos que simular una calculadora en la que al introducir dos números y seleccionar la operación que se quería el programa debería mostrar el resultado de la operación correspondiente.
Hay que tener en cuenta que el trabajo se realizo por partes, primero realizamos la "calculadora" con suma y resta y luego le agregamos la multiplicación y la división, pero al finalizar dio un trabajo compacto que tenia relación.
Fue muy interesante realizar este trabajo ya que aprendí otras maneras de saber utilizar este programa de una forma muy útil, ademas aprendí como usar cada comando para poder lograr el resultado, ademas pude implementar nuevas herramientas de este programa conocer mas sobre el y entender que no es tan difícil de manejar simplemente es saber utilizar cada opción para así poder crear y simular la acción que se pretende dar a conocer.
A continuación esta el trabajo realizado en el que podrán darse cuenta de la descripción anterior.


Algoritmos scratch 1

Este fue el primer trabajo del trimestre en el que iniciamos a trabajar con el programa scratch, con el cual recordamos como manejar sus herramientas y así mismo con ellas poder crear un algoritmo.
Este trabajo trataba de dos objetos los cuales se perseguían el uno al otro, al momento de que uno de los objetos lograra tocar al otro se reiniciaba todo.
Fue muy interesante realizar este trabajo ya que recordé muchas cosas sobre este programa ademas fue un ejercicio practico el cual me permitió aprender a leer las pautas dadas a cada objeto y poder representarlas en un lenguaje diferente y practico de leer (los algoritmos).
A continuación esta el algoritmo realizado el trabajo en scratch no se encuentra a continuación ya que al visualizarlo se vera como un archivo roto.